专业制作视频游戏55直播的5个理由

本文是由Tom Bagstevold代表撰写的客座文章 MIDI生活方式

嗨!我叫Tom Bagstevold,我是挪威奥斯陆的音响设计师和游戏设计师。我从事视频游戏的声音设计和55直播制作已经有几年了,既是我学习的一部分,也是一家独立游戏公司的一部分,也是一名自由职业者。

因此,作为一名学生,然后成为了令人敬畏的Trollpants Game Studio的成员,然后又成为了一个不遵守规则的恶棍自由职业者,我从视频游戏55直播及其制作过程中吸取了一两件事。更重要的是,为什么这项工作会如此有意义!因此,在为热门蛋糕之类的游戏制作配乐之后,我有两件事要与您分享。

或者也许我应该说我一直在做像百吉饼这样的配乐?得到它?

或者也许我应该说我一直在做像百吉饼这样的配乐?得到它?

我到目前为止还不是视频游戏音效设计的专家,因此其他作曲家可能会从他们的工作中获得不同的收获。但是,我觉得我可以自信地向您介绍我作为电子游戏55直播作曲家的工作所钟爱的五件事,我想您也会喜欢的。因此,以真正的互联网方式,我已将这些内容列入清单。请享用!

#1您可以探索

所有游戏都不一样,而且都要求 一些新颖独特的东西。在开发游戏的整个过程中,我一直有机会创作环境,恐怖,金属,电子55直播,ragtime以及更多类型的55直播。所有这些不同的流派都有自己的约定,乐器和怪癖,因此您需要非常专心。

现在,这不是自动的 更好 而不是能够为单个项目创作20首歌曲。这种关注固然是有益的,但能够 探索 建立多功能性并实现您的作品对受众具有的影响力是无价的。

在为视频游戏创作55直播时,您需要考虑歌曲的每个细节以及播放器中会出现什么感觉。学习探索和试验什么技术可以使您更接近理想的氛围,这是一个有趣的过程,可以积累大量的理解和经验。每个项目都会在您的技巧包中留下新的东西,并且您也可以完善旧的东西!

#2自由

客户的55直播需求各不相同,因为所有游戏都互不相同。成为视频游戏作曲家意味着对音频在每个给定项目中所采用的方向有着令人难以置信的发言权。这并不意味着您应该是  分贝独裁者,因为注意团队/客户的意见很重要。我的许多最佳想法(包括音频和其他东西)都来自与他人的健康来回交流。

本迪克巨蟹音频导师

与Trollpants Game Studio的艺术家Bendik保持健康往来。照片由琳达·塞里格斯塔德摄影

但是,由于您(通常)是唯一负责创作55直播的人,因此您可以自由地前进。您对产品拥有很多所有权,但是 处理。这意味着您需要以一种能激发您创造力的方式关注自己的最佳工作方式。因此,如果您是那种在演奏后具有最佳55直播创意的人 325号军事射击手:不断增强的力量 连续18小时,到处都是一些卷饼引起的昏迷,您可以这样做,我很羡慕您。

但是,自由越大,责任就越大。是的,我现在是你的本叔叔(别让我死!)。尽管您可以自由选择适合自己的过程,但务必始终睁大眼睛,以更好的方式获得更好的结果,这一点很重要。阅读文章,观看教程,听取更多经验丰富的专业人员的建议,以及 年度最佳,听很多55直播。

我做了一件可能对您有用的小事。在我的计算机上,我保留了一个简单的文件夹,称为“灵感”,每当听到歌曲中令人赞叹的内容时,我都会将其切出并存储在其中。当需要开始一个项目时,我将快速听一遍所有这些元素,看看是否有什么可以引起我的注意。如果您有各种各样的55直播品味(您应该!),那么您应该从中汲取很多很棒的东西。

掌管游戏的声音是一项重大责任,但您不仅可以从制作55直播中获得乐趣,而且可以找到更好的制作方法。您将在过程和最终产品中获得自由,从而了解自己的生产风格。

#3这是一个挑战

坚持“本叔叔”的主题,我想告诉你一个故事,它应该准确地显示出挑战 制作55直播以及为什么要挑战 伤的很好.

在2014年初,我与另外两个人一起参加了一场游戏大赛,后来他们又成为了建立Trollpants Game Studio的团队的一员。这场比赛的主题是 温度,而我们的想法是开发一款游戏,您可以控制太阳的热量,从而增加行星的生命。早些时候,我们决定利用我的音频技能为游戏提供更多的东西。

我们认为,对于在地球上“成长”的每个文明,都会有一个反映它的配乐。仅用六天的时间就创建了三首曲目,总计 九 变化,我没有时间记录我想使用的乐器。因此,我以数字方式制作了音轨,只更换了每个通道上的乐器。同样的旋律,不同的乐器。现在,我需要一种在玩游戏时在不同音轨之间淡入淡出的方法。

我们的NM i Gameplay 2014提交稿《 Planethood》的屏幕截图

我们的NM i Gameplay 2014提交稿《 Planethood》的屏幕截图

我需要确保当我在曲目之间淡入淡出时,它们会完美对齐。因此,我将所有曲目都放置在Unity中,并将它们设置为同时播放。然后,我在Unity中编写了一个脚本,该脚本可以在游戏中的某些时候淡出当前正在播放的曲目,并淡入下一个曲目。这带来了无缝的音频体验,其中播放器的进度显然可以 听过.

为游戏创作55直播不同于为电影和其他作品创作55直播。这些作品都有剧本,只有一套结果,因此具有可预测性。这些作品本身就是复杂而美丽的,但是制作游戏55直播面临着所有正确的挑战,这些挑战驱使我前进并保持高昂的热情。

动态潜力和将交互性纳入人的音频体验的能力令人难以置信。我对游戏卡纸的解决方案并不是令人印象深刻的技术展示,但它是跳出思维框框思考的一个例子,也是我经历过的独特挑战之一。在制作视频游戏55直播时,您会经常遇到诸如此类的挑战,并且有很多机会可以充分利用媒体的价值。那就是 很棒.

#4实现很有趣

说到技术展示,实际的实施过程是这一工作中令人惊讶的喜悦之一。您的工作不会仅仅因为完成了曲目而结束,还需要将其放入游戏中并确保它按照您希望的方式运行!我现在不会进入所有细节,事实上,我不会进入任何细节。相反,我想集中讨论为什么执行过程会很有趣!

实施过程非常有趣,因为您会感到“参与”更多。如果没有实施,音频工作可能会感觉有些单调和与项目脱节,因此有机会监督将漂亮的小东西包括在内的过程 有声婴儿 在游戏中很棒。

学习如何实现55直播,还可以减少将所有内容整合在一起时对其他团队成员的依赖,这也可以使客户受益,不仅可以制作55直播,还可以将所有内容整合在一起太!

除了建立多功能性之外,学习不同的软件,插件和实现方法也非常有趣,因为那里有一些非常好的工具。它与作曲没有直接关系,但确实可以使您成为更全面的视频游戏55直播作曲家,并且知道在实施过程中可以发挥自己的作用,您会感到很愉快!

55直播视频评分音频导师

快!我在上一段中写了多少次“实施”?

#5只是更大的一部分

这部分可能是我为游戏创作55直播时最喜欢的部分,并且最终也可能属于您。多年以来,55直播一直是我创作的主要渠道,它使我不仅可以将内容表达为文字,还可以将其融入和弦与安排中。我创作的大多数55直播太个人化,我无法分享-这是我为自己而非他人创作的55直播。我仍然对工作以外开发的许多55直播曲目有这种感觉。

但是当我为游戏制作55直播时,我不再 角质的屁股的感觉,但要为观众提供支持和增强他们所玩游戏的体验。我感觉自己不像是一个独立的艺人,而更像是一个伟大团队的一员,在那里我的贡献可以与艺术,设计和代码一起找到自己的家。 我的声音宝宝有朋友!

音频,艺术和设计之间的和谐是工作中真正令人兴奋的部分。实际上,这是其中最令人兴奋的部分。当一名游戏测试员对游戏的55直播给予积极评价时,这会让我感觉很棒–不仅因为他喜欢我的55直播,还因为这种55直播使那个人更喜欢游戏。

所以说完一切,团队已经工作了八十 死亡游行 准备释放时,您会感到无比自豪。有时,当有人在玩您刚刚为其制作55直播的电话游戏时,您甚至可能很幸运地听到自己在公共汽车上所做的事情。感觉超现实,这是 有点超现实。

那是什么呢?

因此,我们已经结束了本博文的结尾,希望您在关闭此页面后牢记这些内容。您读过这篇文章的两个原因之一。第一,您是55直播家,并且喜欢电子游戏。二,你是 55直播家,但您始终喜欢电子游戏及其55直播。让我给大家留下一些关键词。

如果您是面向视频游戏世界的55直播家, 做吧。这是很多艰苦的工作,随着项目的变化和对新事物的需求,您会发现很多艰辛的工作被淹没了,但是他们能够与一群有才华的艺术家,程序员和设计师一起自由制作55直播你真了不起。

即使您只是从事一段时间的自由职业者,您也知道自己正在为此工作而努力,并且通过了解如何实施自己的55直播,您可以进一步将自己融入团队中,并向他们展示也许您是全职的那种家伙

如果您不是55直播家,那么我想让您离开此博客,因为您知道像我这样的人真的很喜欢我们的工作,如果您喜欢我们带给游戏开发的东西,那就是我们所需要的。因此,请启动您最喜欢的视频游戏配乐,并聆听爱的努力。谢谢。

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